Shady part of me ou comment ne plus vivre dans son ombre

Je sais ce que vous allez me dire, que j’ai une obsession pour les plateformers avec des ombres etc. Hé bien il faut sachoir que point du tout, c’était totalement indépendant de ma volonté. Shady part of me est arrivé entre mes mains en même temps que Contrast, pendant que je cherchais des jeux à faire sur le Gamepass (le temps que je l’ai encore) et celui-ci m’a donné envie. Et je n’ai pas été déçu de cette découverte. Continue reading « Shady part of me ou comment ne plus vivre dans son ombre »

Entre clarté et obscurité : Contrast

Sorti en 2013 sur la majorité des plateformes de l’époque, crée par la même équipe derrière l’excellentissime South of Midnight (dont j’ai déjà parlé), Contrast est un jeu de plateforme 3D/2D qui nous propose ni plus ni moins que de jouer avec la lumière pour avancer dans le jeu. Continue reading « Entre clarté et obscurité : Contrast »

« So much for the tolerant left » : Terfenstein 3D

Il y’a quelques temps, alors que j’avais refait l’entièreté de Wolfenstein 3D (mais la version Mac comme je l’ai connue dans mon enfance, avec de meilleures musiques mais des persos 2D qui pouvaient te repérer même dans le dos, via un genre d’émulateur qui fonctionne bien mais bref c’est pas le sujet) je me suis demandé si le jeu avait fait des petits, d’autres Wolfenstein 3D comme lui mais pas pareils quoi. Continue reading « « So much for the tolerant left » : Terfenstein 3D »

Le jeu de mots roguelite français : Wordatro !

Quand les mots rencontrent Balatro

Alors que le monde arrive à sa troisième guerre mondiale moderne, que la canicule vient nous régler le problème des retraites et que le futur n’a jamais été aussi peu sûr que maintenant, un solodev français essaie de nous apporter un peu de sérénité et de douceur avec une bonne dose de tryhard dans ce monde brutal et à l’agonie. Continue reading « Le jeu de mots roguelite français : Wordatro ! »

Clair Obscur – Expédition 33 : Le joli tableau

 

Annoncé en grandes pompes en 2024 au XBox Games Showcase, Clair Obscur : Expédition 33 nous montrait un jeu se passant dans ce qui semblait être un Paris brisé à la tour Eiffel tordue où chaque année, l’âge peint sur un monolithe condamnait l’entièreté des personnes de cet âge là à une mort directe et ineluctable. Chaque année en réponse à cette injustice causée par l’immense peintresse d’environ une tour Montparnasse et demie de haut, une expédition part direction le continent pour essayer de mettre fin à cette horreur et vous êtes une équipe de l’Expedition 33. C’est là toute la base du scénario de ce jeu.

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